Lo básico

Cómo jugar Color Drain:
arrastra la boquilla, drena cada gota.

Color Drain se juega con un dedo. Mantén presionado en cualquier parte de una superficie pintada y arrastra: la boquilla aspira el color y la ciudad low-poly que hay debajo vuelve a aparecer. Limpia toda la superficie antes de que se acabe el tiempo.

200 niveles en 20 capítulos y dos mundos, todos ya creados, con un jefe de tres fases en el nivel 100 y un segundo jefe en el nivel 200. Los niveles 1–4 son un tutorial sin reloj; a partir de ahí, drena más rápido para ganar de 1 a 3 estrellas según el tiempo restante. Si se acaba el tiempo, mira un anuncio corto con premio para obtener +15 segundos, o acepta la derrota y reintenta.

Se juega gratis, con anuncios (videos con premio que tú eliges ver y un anuncio entre algunos niveles) y compras opcionales dentro de la app. Creado con Unity por RDD-Labs, un estudio de juegos para móviles de dos personas en Ashdod, Israel, obsesionado con el pulido y la sensación al jugar.

Cómo funciona
1
Elige tu nivel Elige entre 200 niveles en 20 capítulos y dos mundos. Cada diorama es una escena 3D única llena de superficies pintadas.
2
Arrastra la boquilla Controla una boquilla de succión con el dedo. Arrástrala por las superficies pintadas para aspirar cada gota de color.
3
Limpia cada gota Cada nivel tiene un porcentaje de finalización. Llega al 100% para ganar tus estrellas y desbloquear el siguiente diorama.
4
Desbloquea y avanza Gana estrellas para desbloquear el capítulo 2. Colecciona aspectos. Mira cómo crece tu colección de ciudades.
Progresión de niveles

200 niveles. 20 capítulos.
Dos mundos, dos jefes.

La dificultad sube de forma natural —nuevos tipos de superficie, geometría más ajustada, dioramas más grandes— hasta llegar al Sifón, el jefe de tres fases del Barón Blank en el nivel 100, al final de Ciudad Arcoíris. Luego, las Dunas Doradas traen un nuevo tipo de Mancha, la Ondulada, y terminan con la Vizcondesa Drab en el nivel 200. El plan es un jefe cada 100 niveles, rumbo a un jefe gigante en el nivel 1000.

Abajo se muestran los capítulos 1–2 de 20. Uno de los testers de nuestra prueba cerrada llegó al nivel 100 antes del lanzamiento.

1–10
Capítulo 1 — Entrada de la Ciudad
10 niveles que presentan las mecánicas básicas en dioramas sencillos. Domina la boquilla. Aprende cada superficie. Gana 15 estrellas para desbloquear el capítulo 2.
11–20
Capítulo 2 — Calles del Centro
10 niveles con dioramas complejos de varias capas, geometría ajustada y superficies más difíciles de alcanzar. Se desbloquea al ganar 15 estrellas en el capítulo 1.
Capturas de pantalla

Directo
del juego.

Capturadas en resolución de teléfono con la versión 2.3.11: el mapa de las Dunas Doradas y los aspectos de boquilla de la tienda.

Mapa de Color Drain en el Mundo 2, Dunas Doradas: capítulo 11, El Mar de Dunas, 10 de 10, con tres estrellas en cada nivel del 101 al 109, en un camino que pasa junto a un oasis, carpas a rayas, una avioneta y un jeep.
Mapa de las Dunas Doradas
Tienda de Color Drain, pestaña Boquillas: Clásica está en uso; Rojo Rubí y Bosque cuestan 150 monedas, y Fiebre del Oro, Medianoche y Llamarada, 300, con un botón PRUEBA (anuncio) en Rojo Rubí; a Boca de Campana y Ciclón les faltan 120 y 180 de pigmento, que se gana con combos.
Aspectos de boquilla
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