איך משחקים

גוררים את הזרבובית.
שואבים כל טיפה.

משחקים ב-Color Drain עם אצבע אחת. לוחצים ומחזיקים על משטח צבוע וגוררים: הזרבובית שואבת את הצבע והעיר שמתחת חוזרת. מנקים את כל המשטח לפני שהזמן נגמר.

100 שלבים בעבודת יד לאורך 10 פרקים — כולם כבר בנויים. שלבים 1–4 הם מדריך ללא טיימר; משם, שאב מהר יותר כדי להרוויח 1–3 כוכבים לפי הזמן שנותר. אם הטיימר נגמר, צפה בפרסומת מתגמלת קצרה וקבל 15 שניות נוספות — או קבל את הכישלון ונסה שוב.

אנחנו בונים את Color Drain כמשחק שתפתח כשאתה צריך להירגע. כל פרט — מפיזיקת הצבע ועד ארכיטקטורת השלבים — מתוכנן כך שירגיש טוב ככל האפשר.

איך זה עובד
1
בחר את השלב שלך בחר מתוך 100 שלבים בעיצוב ידני על פני 10 פרקים. כל דיורמה היא סצנת עיר תלת-ממד ייחודית עמוסה במשטחים צבועים.
2
גרור את הפייה שלוט בפיית השאיבה באצבע. גרור אותה על פני משטחים צבועים כדי לשאוב כל טיפת צבע.
3
נקה כל טיפה לכל שלב יש אחוז השלמה. הגע ל-100% כדי להרוויח כוכבים ולפתוח את הדיורמה הבאה.
4
פתח והתקדם צבור כוכבים כדי לפתוח את פרק 2. אסוף סקינים. צפה בקולקציית הערים שלך גדלה.
התקדמות שלבים

100 שלבים.
10 פרקים. סיפוק טהור.

כל שלב מעוצב בעבודת יד. הקושי עולה בצורה טבעית — סוגי משטח חדשים, גיאומטריה צפופה יותר ודיורמות גדולות יותר ככל שמתקדמים בעשרת הפרקים.

פרקים 1–2 מתוך 10 מוצגים למטה.

1–10
פרק 1 — כניסת העיר
10 שלבים המציגים מכניקות ליבה על פני דיורמות פשוטות. שלוט בפייה. למד כל משטח. צבור 15 כוכבים כדי לפתוח את פרק 2.
11–20
פרק 2 — רחובות מרכז העיר
10 שלבים עם דיורמות רב-שכבתיות מורכבות, גיאומטריה צפופה ומשטחים שקשה יותר להגיע אליהם. נפתח לאחר השגת 15 כוכבים בפרק 1.
צילומי מסך

ישר
מהבילד הנוכחי.

צולם ב-Unity מהבילד הנוכחי: שלב מתוזמן, שלולית עם צבע נסתר, מפת העיר, מסך התוצאות וחנות הזרבוביות.

מפת העיר: שביל מתפתל של שלבים ממוספרים בפרק כניסת העיר, כוכבים מתחת לשלבים שהושלמו, ורחובות מרכז העיר עדיין נעולים למטה.
מפת העיר
לשונית הזרבוביות בחנות: Classic, Ruby Red (מצוידת), Forest, Gold Rush, Midnight, Blaze, Diamond ו-Behemoth.
סקינים לזרבובית
חזרה לדף של Color Drain