RDD Labs —
Studio Game Seluler Indie di Ashdod
Didirikan pada 2025, RDD Labs (juga ditulis RDDLabs) adalah studio game seluler indie yang berbasis di Ashdod, Israel. Kami memadukan obsesi pada desain dengan kedalaman rekayasa untuk membuat game seluler yang mampu bersaing di atas kelasnya.
Kami meneliti apa yang disukai pemain, merancang pengalaman yang sulit mereka tinggalkan, dan mengembangkan sistem andal yang bisa diskalakan sejak hari pertama.
Membangun game yang
tak terlupakan
Kami berfokus pada game seluler yang mudah dimulai tapi sulit dihentikan. Desain yang bersih berpadu dengan mekanik yang bikin ketagihan — setiap piksel dan milidetik dirancang dengan sengaja.
Inti Satu Jari
LiveOps & Analitik yang Andal
UI/UX yang Dipoles Rapi
Inti Berbasis Offline
Pembuatan Prototipe Cepat
Full Stack
Kenapa Color Drain
begitu bikin ketagihan
Kami membangun dengan acuan
tiga angka.
Inilah KPI yang menjadi tolok ukur setiap keputusan desain — target yang sedang kami kejar, bukan hasil. Color Drain diluncurkan pada 7 Oktober 2026, dan angka sebenarnya masih dikumpulkan.
Target CPI
Retensi D1
Durasi Sesi
Ini target, bukan hasil pengukuran. Kami akan memublikasikan kurva sebenarnya setelah cukup banyak pemain yang bermain.
Minta Pitch DeckDibuat dengan
Unity 6 dan C#
Alat yang tepat untuk setiap lapisan — dari rendering yang presisi hingga piksel sampai inti yang sepenuhnya offline.
Unity
C#
Unity 6 + URP
Firebase
GitHub + Actions
Google AdMob
Inti Berbasis Offline
Alat AI
Pengembangan Color Drain
Dari prototipe Unity pertama hingga hari peluncuran di Google Play dan App Store — inilah perjalanan kami.
Peta jalan terakhir diperbarui: 14 Oktober 2026